اخر الاخبار

آبل ومايكروسوفت تناقشان مستقبل الألعاب السحابية على iOS: عقبة الـ 30% عمولة

 

آبل ومايكروسوفت تناقشان مستقبل الألعاب السحابية على iOS: عقبة الـ 30% عمولة


قامت شركة آبل مؤخرًا بتخفيف قواعدها المتعلقة بخدمات الألعاب السحابية على متجر التطبيقات، مثل خدمة Xbox Cloud Gaming وGeForce Now. ومع ذلك، لم تصدر شركتا مايكروسوفت وإنفيديا بعد تطبيقات لأجهزة iOS. وفي بيان تقدمت به إلى هيئة المنافسة والأسواق البريطانية، شرحت مايكروسوفت لماذا تعتبر تغييرات آبل غير مقبولة بالنسبة لها.


مايكروسوفت تتهم آبل بإعاقة إطلاق تطبيق Xbox Cloud Gaming

اتهمت مايكروسوفت آبل بصراحة بخلق عوائق أمام إطلاق تطبيق Xbox Cloud Gaming بشكل أصلي على نظام iOS، ويرجع ذلك بشكل أساسي إلى عمولتها البالغة 30% على المشتريات داخل التطبيقات ومتطلباتها المحتوية على محتوى صارم. تزعم الشركة أن هذه الشروط تمنعها من تحقيق عائدات فعالة من الخدمة، وتضطر مطوري الألعاب من الجهات الخارجية إلى إعادة تصميم ألعابهم لتناسب متطلبات متجر التطبيقات.


التحديات التي تواجهها مايكروسوفت

في تقديماتها إلى هيئة المنافسة والأسواق البريطانية، سلطت مايكروسوفت الضوء على التحديات التي تواجهها في محاولة إطلاق تطبيق Xbox Cloud Gaming بشكل كامل على جهازي iPhone وiPad. وأشارت الشركة إلى عدد من قواعد آبل التي تعتقد أنها تحد من إمكانيات خدمات الألعاب السحابية.


المشكلة الرئيسية مع متطلبات آبل

المسألة الرئيسية تكمن في متطلبات آبل بأن يجب أن تتوفر جميع الميزات والمحتويات المتاحة على منصات أخرى في التطبيق الخاص بـ iOS عبر المشتريات داخل التطبيقات. وتعتقد مايكروسوفت أن العمولة التي تفرضها آبل للمشتريات داخل التطبيقات تجعل الخدمة غير اقتصادية. بالإضافة إلى ذلك، فإن المطورين مضطرون لإعادة تصميم ألعابهم لتلبية متطلبات المشتريات، مما يزيد التكاليف ويعقِّد العملية بأكملها.


رد آبل على هذه الاتهامات

من جانبها، تُصر آبل على أنها تدعم الألعاب السحابية عبر التطبيقات على الإنترنت، مشيرة إلى خدمة Xbox Cloud Gaming التي تدعي أنها تحتوي على أكثر من 20 مليون مستخدم. كما تشير الشركة إلى أن المطورين بشكل عام لا يواجهون مشكلة مع متطلبات المشتريات داخل التطبيقات، مستشهدةً بخدمة Antstream، التي أطلقت بنجاح على متجر التطبيقات وتقدم أكثر من 1300 لعبة كلاسيكية.


ماذا عن هيئة المنافسة والأسواق البريطانية؟

تستمر هيئة المنافسة والأسواق البريطانية في تحقيقها الذي بدأ العام الماضي. وتدرس الهيئة مجموعة متنوعة من الخيارات لحل هذه المسألة، بما في ذلك إمكانية إجبار آبل على السماح لخدمات الألعاب السحابية باستخدام أنظمة الدفع الخاصة بها، أو إدخال "وضع القراءة" لألعاب السحابية دون إمكانية إجراء مشتريات داخل التطبيقات. تخطط الهيئة لنشر تقرير أولي في نوفمبر واتخاذ قرار نهائي في بداية العام المقبل.


خلاصة

تتناول هذه القضية صراعًا مهمًا بين مبتكري منصات الألعاب مثل مايكروسوفت وآبل، حيث تتداخل السياسات التجارية مع التقدم التكنولوجي في مجال الألعاب. تبقى الأنظار مشدودة نحو التطورات المقبلة في هذا المجال، خاصة مع اتساع سوق الألعاب السحابية وزيادة عدد اللاعبين والمستخدمين.


 تابع موقعنا tech1new.com انضم إلى صفحتنا على فيسبوك و متابعتنا على منصة إكس (تويتر سابقاً) ، أو أضف tech1new.com إلى موجز أخبار Google الخاص بك للحصول على تحديثات إخبارية فورية ومراجعات وشروحات تقنية

ليست هناك تعليقات:

إرسال تعليق